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VR模型軟件開發(fā)技術要求
上傳日期:2019-06-11 10:38 文章來源:

      VR模型軟件是用來解決領域問題的,準確地說,是用來解決領域內的信息問題的。要通過軟件處理信息,對領域問題建模是首要的步驟。建模的目標,是把對客觀事物的認識轉化為對數(shù)學模型的認識。一般認為,VR模型軟件是可視化軟件的基礎。在開始這一節(jié)的話題之前,我們先來看兩個概念:第一,什么是領域;第二,什么是信息。 

領域,是客觀事物的集合。當需要解決一些現(xiàn)實問題時,我們會和一些有關聯(lián)的客觀事物打交道。這些有關聯(lián)的客觀事物總是有一個范圍。而根據(jù)需要解決的問題的不同,我們需要了解的客觀事物的范圍有所不同。例如,要解決保險公司業(yè)務中的投保問題,需要關注保單、投保人、代理人、險種等,當然我們還要關注這些客觀事物之間的關系和變化規(guī)律。比方說,投保人可以買多個險種,他會得到一張或多張保單,這些保單會產生相應的保費。很多保單都是通過代理人投保的,因此當保單生效時代理人可以獲得一定的傭金。再例如,HR人力資源軟件要解決保險公司的人力資源管理問題,我們需要關注員工、職位、職務、部門、培訓、考勤記錄等,當然與此同時,我們也要關注這些客觀事物間的關系和變化規(guī)律。 

以上兩種情況,雖然都是面向保險公司,但由于需要解決的問題不同,所以領域也不同。信息,是人們對客觀事物的認識。聽上去,信息這個概念像是主觀世界的內容。在我們認識客觀事物的過程中,人的主觀性表現(xiàn)得非常明顯,比方說,每個人對于相同的客觀事物都有不同的認識方式和認識過程。

不過,盡管認識方式和認識過程不同,認識的結果卻具有一定的客觀性,它們往往可以被精確地量化。在我看來,這些可以量化的認識就是信息。這些信息總是以數(shù)據(jù)的形式存在著,以語言、文字等載體傳播著,例如,保單的編號和保費的金額等。一般來說,信息總是離散的、不連續(xù)的。它記載著人們對客觀事物在某一時刻狀態(tài)的認識。這是信息的一個重要特點。此外,信息還有另外一個重要的特點,它會在數(shù)學規(guī)律的驅動下在不同的狀態(tài)間轉化。

了解了領域和信息這兩個概念之后,我們接下來看VR模型軟件開發(fā)帶來的方便。為了表達信息,我們需要一個領域模型。領域模型在本質上是一個數(shù)學模型。我們說,建模不是針對領域內的客觀事物本身,而是對客觀事物信息(認識)的建模。

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